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稍微試玩了PS4跟Switch的兩個版本
對於我來說,Switch的方便遊玩性還是很重要的
畢竟可以輕鬆地打開遊戲衝進度或是練功真的很方便
不過看到PS4的畫質還是真的很讓人驚豔阿
就算Switch接上Dock輸出到螢幕,還是略輸一籌
 

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(Switch手持拍照)
 

閒聊一下,順便比較一下兩邊的畫質吧
我盡量截圖同樣段落
大多是過場動畫,幾張則是遊戲中畫面
前一張是PS4截圖,後一張則是Switch截圖
這次就沒試PC版本了,聽說目前Demo版很容易當機?


選的隊伍當然還是我以前最愛用的角色
豪克艾、迪朗跟安潔拉
(官方這次好像翻譯成霍克艾)
Trials of Mana 體驗版_20200321000315.jpg
(PS4版本)

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(Switch手持拍照)

以前主角都是先選迪朗,因為他開頭劇情最短
(以前不懂日文,趕快進入主線最重要XD)
但是我最喜歡用的是豪克艾,雙刀流
不過主線劇情就會變成打黑暗貴公子而不是美獸了
至於安潔拉當然就是可愛的魔法擔當了

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(Switch手持拍照)
人在遇到危險的時候會不自覺得護住最重要的地方XD


目前試玩中,Switch的過場動畫有時候會讓我感覺頓頓的
PS4則是沒有遇到,不過也有可能是因為我按了很多次跳過沒注意到XD
城鎮方面基本上已經幾乎完全重製以前超任版的內容了
至於地圖的話,因為立體化,只能說有相似,但不太能說是一模一樣(個人感覺)
但是該有的金色女神像或是湖邊看到光點的路人都沒有少。

Trials of Mana 體驗版_20200322133042.jpg
(PS4)

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(Switch電視模式)
練功時最喜歡圍繞在金色女神像附近,無限回血

不過地圖中的經過的邪神像,原來跟主角群一樣高阿XD
以前經過的時候都覺得小小一個....

Trials of Mana 體驗版_20200322133241.jpg
(PS4)

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(Switch電視模式)
現在調查是甚麼都沒有的,以後再來吧
 

劇情方面基本上沒有啥變動
可能差別在以前看不懂劇情,現在跑對話就會覺得當初也有這些對話嗎?
這對話內容真的沒問題嗎?

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(Switch手持拍照)

被伊莎貝菈(美獸)陷害殺害好友的霍克艾
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(PS4)

以及好友的妹妹,也是王女的潔西卡因此被套上了詛咒的項鍊

Trials of Mana 體驗版_20200321001024.jpg
(PS4)

為了逃離被追殺的命運,以及想辦法拯救潔西卡
於是霍克艾開始了旅程...
(我每次都很好奇,在沙漠都市,就你們穿得特別清涼,太陽很大耶,沒問題嗎XD)

霍克艾的好夥伴,貓貓,超可愛的
以前就很喜歡這隻

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(PS4)

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(Switch手持拍照)
貓貓,你想幹嘛(大誤)

 

霍克艾路線的魔王就是美獸
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(PS4)

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(Switch手持拍照)

霍克艾的主線剛好與莉絲相同
不過我只記得我幾乎沒有完整玩過莉絲這個角色

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(Switch手持拍照)

我記得在遊戲後段會有一段對話是莉絲知道霍克艾的國家就是毀了他們國家的元凶

不過,離開國家的這段動畫
比較喜歡以前SFC的版本
雖然這次有新增船上的動畫
可是以前音樂下去後真的會有種悲悵的感覺
動畫看到霍克艾繼續把妹就會覺得....

(SFC版本霍克艾的開場)

當然,選男角一開始就會被打巴掌的劇情當然不會少

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(PS4)

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(Switch手持拍照)

目前不習慣的應該是手把的配置
因為新增了跳躍跟閃避的按鍵,變成操作上需要多了一些動作
像是拉比森林的蜜蜂要跳打才能攻擊了,以前都是同一個平面,所以不需要跳躍


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(Switch電視模式)

說到拉比森林,我記得晚上的時候拉比不是應該都會睡覺
都可以靠偷襲
可是現在的拉比都會自己爬起來

此外這次增加的戰鬥範圍以及戰鬥逃離模式
變成沒辦法像以前那樣很快的離開地圖或是逃離戰鬥
這點我會覺得以前的戰鬥模式比較好
遇上不想打怪時,就算開始戰鬥模式,只要在外圍持續移動離開地圖就好
可是現在這種模式就還得浪費一些時間才能脫離

而且這次放完絕招就算沒打到怪,也是會消耗累積的攻擊能量值
以前沒打到怪,可以馬上再放一次阿
然後戰鬥結束也取消了隨機寶箱出現,改成打完怪物後會有機率隨機掉道具。
 

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(PS4)

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(Switch電視模式)

然後目前最大違和感應該就是過場動畫時
人物動作就是覺得哪裡怪怪的....
配音方面沒有問題,但是跟動畫就是有點搭不上
感覺應該可以再優化好一些才是

此外這次在音樂上除了有完整重製以外
也可以切換成SFC版本的音效
說真的,切過去後真的是超級懷念阿
而且就算是現在聽,一點也不覺得過時

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(Switch手持拍照)

可以看到這款遊戲重製,真的是相當開心啊
再來就是等遊戲發售後,再來分享吧。

 

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