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發售了一個多月後,總算過關了。
其實整體遊戲時間不長,大概發售當天就有人破關了吧。
我還玩了一個多月,就知道我玩多慢了吧XD

這款遊戲是重製作品
原本是出在1993年的Game Boy上的遊戲
不過反正我都沒玩過,那就趁這個機會來玩玩看吧。

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故事敘述林克搭著船出航,結果遇上暴風雨
然後被海浪衝上了一座島嶼,被島上的少女瑪琳救了回家
林克得知如果要離開這座島嶼,則必須喚醒島主風之魚
於是林克就在島上展開了尋找喚醒風之魚的八種樂器之旅

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只是,喚醒風之魚之後林克才知道 原來事實的真相是......  

這款遊戲本身不需要練功
最主要的遊戲內容玩法應該還是偏向於解謎類
怪物難度都不高,而且沒有什麼等級問題
所以只要跟著劇情一路走下去就好
就連打BOSS也只要利用道具或是地形等等就可以擊倒
 
不過,全部遊戲體驗中我還是有兩次跑去偷看了攻略
因為卡住太久,被迷宮整個卡住找不到必備道具
最後還是只好偷看一下攻略了XD
 
但是扣除這兩次,其餘部份都沒有什麼太大的問題
雖然最後沒有拿到最完美結束
道具也沒有全部都有找到
不過還是順利喚醒了風之魚讓林克離開了這座島
 

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這次重製版的美術畫風採用了像似黏土人的可愛畫風
除了主線劇情外,還有類似夾娃娃機的小遊戲以及自由編輯地圖功能
因為薩爾達系列我其實只玩過曠野之息以及這款織夢島而已
除了薩爾達的主題曲之外,其實還有發現解謎成功的音效其實也是一模一樣的呢,此外織夢島跟曠野之息其實都算是不需要特別練功的玩法,不過曠野之息還是需要訓練一下技術,但是織夢島就沒有這種問題了。
 
不過我蠻好奇的是
這次移植到了Switch上,按鍵的運用上明顯比當初Game Boy多上不少,當初只有兩顆按鈕的究竟是怎麼活用的呢~

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